W2CT: Web 2.0 Content Trophy

“Welche Motivation steckt dahinter seine Zeit damit zu verbringen bei Lycos IQ anderer Leuts Fragen zu beantworten?”, fragte mich gestern jemand. “Tja, es ist natürlich social. Und man steigt in deren Ranking auf, glaube ich…”
Ja, das Ranking - überall im Web wird gerankt. Jede Plattform braucht eine Community um sich herum, die sie leben lässt. Und jede Community meint ihre Mitglieder in einen WebWettstreit untereinander stellen zu müssen, indem sie ein Ranking einführt. Wer sich mehr der Community widmet, steigt in ihr auf.

Bei Plazes sammelt man durch neue Orte Karma-Punkte. Lycos IQ verleiht je nach angesammelten Punkten wissenschaftliche Titel bzw. Namen berühmter Wissenschaftler.

Und das Ranking scheint ein wahrer Content-Motor zu sein. Dort wo man sich goldene Sterne oder blaue Kreuze hinter seinen Nick schreiben darf, opfert man gern ein wenig freie Zeit, um sich mit weiteren Beiträgen im oberen Drittel der Community zu positionieren.

Die positive Wendung: Es macht Spaß in der Community zu leben und man fühlt sich der Zukunft des Projektes verpflichtet. Es wird zum persönlichen Hobby.

Die negative Wendung: Es wird zum Stress bei den vielen Mitstreitern seine Position in der Community zu verteidigen und man beantwortet täglich fremde Fragen, weil der Druck auf einem lastet im Ranking nach unten durchgereicht zu werden.

Was mich interessiert: In wie vielen (Achtung: deutsch!) Communitys kann man es schaffen parallel erfolgreich mitzuspielen? Gehören diejenigen, die hier hoch gerankt werden auch dort zu den Content-Motoren? Und ist es machbar sich bei einer Plattform, die bereits eine gewisse Zeit arbeitet, noch im Nachhinein hoch zu arbeiten oder wird sie auf Dauer von einer Ausreißergruppe beherrscht, die den Start miterlebt hat und sich dann an die Spitze des Rankings abgesetzte?

Eine Weile habe ich darüber nachgedacht, bis ich Lust zu einem (zunächst fiktiven) Experiment bekam: Es ist ein Wettkampf. Wer schafft es sich in verschiedenen Communitys innerhalb einer begrenzten Zeit am weitesten hoch zu arbeiten? Ein Content-Rennen sozusagen. Es müsste dazu über die zu stürmenden Projekte abgestimmt werden (Plazes, …) und dann für den Wettkampf ein neuer Nick registriert werden. Die Spieldauer könnte drei/vier Wochen betragen und es würden zwischendurch Wochengewinner gekürt und schließlich die Web 2.0 Content Trophy überreicht.

Irgendwann, wenn ich hier mehr als drei Leser habe, dann werde ich dieses Projekt mal starten einem anderen Team dabei zusehen, wie sie dieses Spiel spielen und sagen… “Tja, zu spät!”

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1 Kommentar zu “W2CT: Web 2.0 Content Trophy”


  1. 1 betalog.de › W2CT reloaded Pingback am 14. Aug 2007 um 22:19

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